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[LLAVE] La llave del Maestro - Llave Karazhan

Guía Llave de Karazhan

Con esta miniguia podràn sacar la Llave del Maestro y poder ingresar a Karazhan, a no ser que tengan Ganzùa o sean herreros y tengan la llave de Titanio.


Comienza el npc Archimago Alturus

1.   
Alteraciones arcanas
Actividad incansable
2.   Contacto de Dalaran
3.   Khadgar
4.   La entrada a Karazhan
5.   El segundo y tercer trozo
6.   El toque del maestro
7.   Regresa junto a Khadgar
8.   El Ojo Violeta
9.   Evaluando la situación
10.   Los apuntes de Keanna
11.   Una presencia demoníaca
12.   La nueva directiva


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- Primera Parte


Van a DeadWing Pass (Paso de la muerte), concretamente a 47.75, que es justo la entrada de Karazhan. Hay un mago muy amable nos dara 2 quest, concretamente:

Quest 1 Quest 2

Estas dos quest son soleables , se hacen justo en las casitas derruidas de enfrente, bajando por unas escaleras, hay 2.

Cuando las completen se las entregan al mismo NPC de la entrada de Karazhan.

- Segunda Parte
Luego deben ir a Dalaran, que esta en Alterac Mountains. Para los que no se acuerdan esta cerca de Hillsbrad Foothills, y es una cupula rosa / lila, muy grande, concretamente al que le tenemos que entregar la quest esta en las coordenadas: 15.54, al norte de la cupula rosa.

Este otro NPC nos enviara a Shattrah City, tienen que ir al mago que hay justo en mitad de la ciudad, el que esta con el espiritu, y aqui empieza la verdadera cadena para las llaves.

- Tercera Parte

Conseguir el primer fragmento de la llave, que esta en Shadow Labyrinth (El laberinto de Sombras). 
Deben matar al ultimo boss, ya que el piloncito que tienen que abrir contiene la llave esta justo detras de el.

Cuando tengan el fragmento, vuelvan al mago Khadgar de Shattrah City, nos dara la siguiente quest.

- Cuarta Parte
Aqui nos pedira 2 fragmentos de llave. Uno esta en “Arcatraz” la tercera instance de Tempest Keep (Castillo de la Tempestad), Necesitan llave para entrar, pero con que la tenga 1 del grupo alcanza.
Aqui no hace falta matar al ultimo boss, puesto que esta casi al principio, en una sala a la derecha, no hace falta matar a ningun boss, esta en la sala siguiente a la del primer boss, pero a este se le puede evitar tranquilamente y evitarlo / no matarlo no es bug (ante cualquier duda lo aclaro)

Tambien tienen que buscar la llave de Steamvault (Camaras de Vapor), ese piloncito esta en direccion al primer boss, pero sin llegar a el, hay una zona con agua, se tiran ahi,  y en el fondo encontraràn el pilon con la llave, con 3 o 4 pulls, no hace falta hacer ninguna de estas dos instances entera para obtener los dos fragmentos.

- Quinta Parte
Vuelven al NPC de Shattrah City y nos dara el ultimo paso que es ir a Black Moras (Cienaga Negra) y hablar con Merivh.

- Sexta Parte

Por ultimo, le hablan con el NPC del centro de la ciudad de Shattrah y ya tendran completada la llave.

Con eso tendràn la llave de Karazhan completa para poder entrar

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Eres picaro y no quieres hacer las misiones ???
Con esta guia de Ganzua, podràs subir y abrir el portòn para acceder a Karazhan

PICARO:
 ganzua
Ganzúa

Guía de Ganzúa (1-400)



Guía para subir Ganzúa


Los Baldíos (Trinquete) - 0 al 100 - 64,45
(al sur por la costa, en un barco pirata)




Vallefresno (Ensenada de Zoram)- 75 al 150 - 14,20 (costa noroeste)




Laderas de Trabalomas (Castillo de Durnholde) - 95 al 160 - 77,41
(Dentro del Catillo de Durnholde)



Montañas Crestagrana (Lago Sempiterno)- 90 a 165 - 44,57
(el centro del lago...buceando)




Los Humedales (Pantano Branquizul y costa)- 110 a 185 - 13,35




Sierra Espolon (Risco Cortaviento)- 115 al 190 - 63,47




Desolace (Ethel Rethor) - 150 al 225 - 36.22
(al lado del faro, debajo del agua)



Tierras Inhospitas (Fortaleza de Angor) - 175 a 250 - 43,30
(dentro de la fortaleza o robandoselo a los mobs)



Pantano de las Penas (Charca de Lágrimas) - 175 a 250 - 70,53
(alrededor del Templo Atal Hakkar)




La Garganta de Fuego (Cresta Vigía)- 200 a 275 - 35,42
(un agujero da a la mina)



Tanaris (Cala del Aparejador Perdido)- 225 a 300 - 72,46
Al este de las Cavernas del Tiempo (salen muy pocas)



Azshara (Bahía de la Tempestad) - 235 al 300 - 49,56
(aparacen muy pocas, yo se las quitaba a los mobs)



Tierras de la Peste del Este (La Mano de Tyr) - 250 a 300 - 83,81
(Campamento de la Cruzada)




Cuando tengais un buen nivel de Ganzúa  podeis ir a cualquier ciudad y anunciar vuestra habilidad por el canal de Comercio, de ese modo subiréis algun que otro nivel a base de abrir cajas/cofres a otros jugadores.
Dependiendo de la caja/cofre necesitaréis más o menos nivel para poder abrir:

Caja de bronce bloqueada- Skill 25 a 100
Caja de bronce adornado bloqueada - Skill 50 a 125
Caja de hierro bloqueada - Skill 70 a 145
Caja fuerte de hierro bloqueada - Skill 125 a 200
Caja de acero bloqueada - Skill 175 a 250
Caja reforzada de acero bloqueada- Skill 225 a 300
Caja de mitril bloqueada - Skill 225-300
Caja de Torio bloqueada - Skill 225-300
Caja de eternio bloqueada - Skill 225-300
Cofre reforzado bloqueado- Skill 250-300


Para terminar, para subir hasta 350 tendrás que ir a:
1- En la instance Hellfire Citadel, dentro de sus dos primeras salas podreis subir de 10 a 20 puntos abriendo los cofres que os encontreis.
2- En la Marisma de Zangar (aldea Feropantano) - al 350 - 46.61


325 - 385 
[Dented Footlocker] - Nagrand. Hay que robarlas de los mobs con bolsillos.  

385 - 400
Scarlet Onslaught Trunk  O puedes robarla de humanoides en Rasganorte para obtener[Reinforced Junkboxes].

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