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Guía de Bastion Violeta

Localizada en: Dalaran
Nivel recomendado : 75 - 77(normal)/ 80 (Heroico)
Nivel mínimo para entrar: 74 (normal)/ 80 (Heroico)

Jefes de la mazmorra

El desarrollo de esta mazmorra os sonará a muchos de CoT 2: 18 olas, jefes en las olas 6, 12 y 18. En las olas 6 y 12 los jefes son aleatorios pero el último siempre será el mismo: Cyanigosa. En lugar de invocar dragones como en CoT 2 existen unos cristales distribuidos por la sala que tras activarlos atacarán a los adds con rayos.

Lavanthor

Nivel: 75 (normal) / 82 elite (Heroico)
Habilidades:
Aliento de llamas: Ataque AoE de tipo cono. Es un ataque tipico de todos los canes.
Quemadurá de lava: Daño de fuego.

Desarrollo del combate:


Es un tanqueo y dps. Simplemente situaos todos al culo del chucho y deberia caer rápido.

Loot notable (Version normal y heroica)


Zuramat el asolador






Nivel: 75 (normal) / 82 elite (Heroico)

Habilidades:


Puerta al vacio: Es un ataque canalizado de sombras. Deja un debuff en el objetivo una vez finalizada la canalización.

Invocar abisario: Invoca abisarios que castean un AoE de descarga de las sombras. Solo pueden verlos aquellos con el debuff producido por Puerta al vacio.

Velo de las sombras: Buff que se echa a si mismo y que dura 2 - 3 segundos. Todo aquel que le golpee recibirá un debuff que reduce la sanación recibida en un 20%. Se apila hasta 5 veces.


Desarrollo del combate:


Aqui hay dos posibles maneras de afrontar este jefe: matar al jefe lo más rapido posible ignorando a los add o que aquel que tenga el debuff mate a los adds para centrarse en Zuramat. Solo recomiendo la primera si el DPS es lo bastante fuerte para evitar que salgan muchos adds.

Loot notable (Version normal y heroica)


Erekem







Nivel: 74 elite (normal) / 82 elite (Heroico)

Habilidades:

Ninguna en especial (aunque viene con 2 adds).


Desarrollo del combate:


El tanque debe de cojerse al jefe y tanquearselo en la escalera. En ese momento full focus a los dps porque si matais a uno de los adds el tanque recibe un debuff que le hará recibir mucho más daño.

Loot notable (Version normal y heroica)


Moragg





Nivel: 71 elite (normal) / 82 elite (Heroico)

Habilidades:


Ninguna en especial.

Desarrollo del combate:


Tanqueo y DPS. De vez en cuando lanza un hechizo canalizado (parecido al de los de su especie) que aumenta en daño cuanto mas se le pegue mientras se canaliza, asi que cuidado con eso.

Loot notable (Version normal y heroica)



Ichoron






Nivel: 74 elite (normal) / 82 elite (Heroico)

Habilidades:


División elemental: Ichoron desaparece y varios elementales de agua aparecen por toda la sala. Esta habilidad resetea la tabla de amenaza. Los elementales pequeños intentarán llegar a él y, en caso de conseguirlo, habrá un AoE de escarcha bastante fuerte. Al morir estos elementales realizan un efecto de knockback.

Desarrollo del combate:


Cuando Ichoron desaparezca todos los dps deben matar a los elementales intentando repartirse por toda la sala. El healer no debe separarse del tanque hasta que Ichoron reaparezca y este recupere la amenaza.


Al llegar a un porcentaje bajo de vida (sobre el 20%) dejará de sacar elementales aunque no entrara en enfurecer.


Loot notable (Version normal y heroica)


Xevozz





Nivel: 74 elite (normal) / 82 elite (Heroico)

Habilidades:

Cortocircuito: Invoca adds parecidos a los que invocaba vexallus en Bancal del magister o Curator en Karazhan.

Atracción: Atrae e todo el grupo a rango melee.

Desarrollo del combate:


Si por casualidad os ha tocado Zuramat y le habeis podido matar sudando de los adds, puede que querais considerar hacer los mismo en este.

Se le puede matar matando adds o sudando de ellos, esos si, tener cuidado en los teletransportes. Puede ser una buena idea usar un DPS a distancia para matar a los adds mientras el resto se centra en el jefe.



Loot notable (Version normal y heroica)


Cyanigosa



Nivel: 74 elite (normal) / 82 elite (Heroico)

Habilidades:


Aliento de escarcha: Igual que el cono de frio del mago.

Ventisca: Igual que la habilidad del mago.

Energía descontrolada: Debuff dispeleable que hace daño arcano a un objetivo cada 15 segundos.

Teletransporte en masa: Teletransporta a todos los miembros del grupo a rango melee.

Desarrollo del combate:



Es la tipica lucha contra dragones salvo por dos detalles.

Cuando Cianygosa use ventisca, todos los jugadores (incluido el tanque) deben apartarse para no ser golpeados. En normal puede curarse mas o menos bien pero en heroico si te pilla una de las ventiscas... estas jodido.

El debuff arcano puede dejarse en normal (es curable aunque es recomendable disiparlo) pero en versión heróica es muy importante disiparlo para evitar el daño masivo al tanque.

Loot notable (Version normal y heroica)



Misiones de las mazmorras

Loot Notable ( versión normal y Heroica )

Misiones de las Mazmorras

Guía de Azjol-Nerub

Localizacion: Cementerio de Dragones, Parte izquierda encima de Reposo Estelar.

Nivel recomendado: 72 - 74 (normal) / 80 (Heroico).
Nivel mínimo para entrar: 70 (normal) / 80 (Heroico).

Historia:

Azjol-Nerub se puede dividir en dos secciones: el Reino Antiguo y el Reino superior. Muchas de las zonas más profundas de Azjol-Nerub están en poder de los sin rostro.

Azjol-Nerub: El Reino superior es un misterio a la espera de ser explorado. Que alguna vez tuvo una civilización poderosa y avanzada, y muchos de sus tesoros aún descansan aquí en buen estado. La Plaga infestan el lugar. Los olvidados hierven abajo, con ganas de regresar al mundo de arriba.

Jefes:


Krik’thir el vígia de las puertas
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Justo al entrar a la mazmorra accedes rápidamente a la zona del primer boss, el evento resulta complicado debido que al comenzar loa pull's, los add's irán incorporándose en grupos de tres, donde incluyen un élite.

Hay que intentar matar rápidamente los mobs ya que no da tiempo a restear.


* Tortura mental: causa daño sombra durante 3seg a los enemigos y reduce la velocidad de movimiento durante 4 seg.
* Frenesí: Velocidad de ataque incrementada en un 50% durante 12 seg.
* Maldición de fatiga: maldice todos los enemigos situados en un radio de 5m, causando 2828 a 3172 daño sombra, reduciendo la velocidad de movimiento , velocidad de ataque y velocidad de casteo en un 30%. Dura 10 seg.

Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=28684
Hadronox

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Antes de llegar al segundo boss, disfrutarás matando insectos de todas clases y tamaños y nada menos que encima de una enorme telaraña, los pull son muy fáciles, iran viniendo ellos solos en pequeños grupos.

Luego de terminar con la oleada de insectoides veremos una enorme araña entrar en acción, es el segundo boss.


* Veneno parasitario: drena 10 de vida por seg a los enemigos cercanos, trasnfiere la vida al boss. Si algunos de los objetivo mure mientras está evenenado, el jefe se curará en un 10% , dura 10 seg.
* Nube Ácida: Libera una nube ácida sobre el objetivo que causa 707 a 793 daño naturaleza a los enemigos que permanezcan debajo de ella. Dura 1.50 min.
* Perforar armadura: Reduce la armadura en un 50% durante 10 seg.
* Agarrón de telaraña: Dispara telarañas pegajosas, que causan de 2357 a 2643 de daño, ademas con ellas atrae a los jugadores hacia el.

Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=28921

Anub’arak

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Despues de eliminar a hadronox, tendremos que saltar al vacío, la caída sera amortiguada con un pequeño lago en cuyas profundidades yacen muchos huevos…

Justo subimos una rampa y encontramos nuestro último boss, donde sin dudas, tendrás la batalla mas larga…


* Alfazaques carroñeros: Invoca Alfazaque carroñeros durante 4 seg's.
* Enjambre parasitante: Crea una nube de insectos para protegerse, los cuales causan 330-370 daño de naturaleza por seg a todos los enemigos cercanos y hace que no puedan atacar ni lanzar hechizos. Dura 15 seg's.
* Empalar: saca unas espinas mientras esta oculto debajo del suelo, incapacitando los objetivos dentro de 4m, causa 2828 a 3172 de daño y nos lanza por los aires.
* Aporrear: Se enfurece y agrieta todo debajo del boss afectando a todos los enemigos delante de el dentro de 15m, causa 9425 a 10575 daño durante 6 seg's.

Recompensas:http://es.wowhead.com/npc=29120